Marktkapitalisierung | 28,24 Mrd. $ |
Enterprise Value | 30,75 Mrd. $ |
KGV (TTM) KGV | negativ |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | negativ |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 5,75 |
KUV (TTM) KUV | 5,28 |
KBV (TTM) KBV | 4,97 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | -0,01 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 5,35 Mrd. $ |
Aktiviere Alarme zum Aktienkurs, zur Dividendenrendite, zur Bewertung (z. B. KGV oder EV/Sales) oder zu Strategie-Scores und lehne Dich entspannt zurück.
28 Analysten haben eine Take-Two Interactive Prognose abgegeben:
28 Analysten haben eine Take-Two Interactive Prognose abgegeben:
Mär '24 |
+/-
%
|
||
Umsatz | 1.399 1.399 |
3 %
3 %
|
|
Bruttoertrag | 672 672 |
338 %
338 %
|
|
EBITDA | 891 891 |
147 %
147 %
|
EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | 223 223 |
137 %
137 %
|
Nettogewinn | -2.903 -2.903 |
376 %
376 %
|
Angaben in Millionen USD.
Auf Wunsch erhältst Du jeden Morgen pünktlich zum Frühstück eine E-Mail, die alle für Dich relevanten Aktien-News enthält.
Take-Two Interactive Software, Inc. beschäftigt sich mit der Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von interaktiven Software-Spielen. Seine Produkte sind für Konsolensysteme, Handheld-Spielsysteme und Personalcomputer, einschließlich Smartphones und Tablets, konzipiert und werden über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste bereitgestellt. Sie ist in den folgenden geographischen Segmenten tätig: Vereinigte Staaten, Europa, Asien-Pazifik sowie Kanada und Lateinamerika. Das Unternehmen wurde 1993 von Ryan A. Brant gegründet und hat seinen Hauptsitz in New York, NY.
Hauptsitz | USA |
CEO | Strauss Zelnick |
Mitarbeiter | 12.371 |
Gegründet | 1993 |
Webseite | www.take2games.com |
aktien.guide ist das Tool zum einfachen Finden, Analysieren und Beobachten von Aktien. Lerne von erfolgreichen Investoren und triff fundierte Anlageentscheidungen. Wir machen Dich zum selbstbestimmten Investor.